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经过近几年的发展,二次元手游商场可谓照旧是竞争红海。关于网易这样有着《阴阳师》等成效二次元手游教化的大厂来说,依旧想在其中寻找破局。
《黑潮之上》即是这样一款承载着网易大贪念的作品。与过往大大都二次元手游将焦点集中在画面阐发力不同,《黑潮之上》摸索出了一套转换性相对较高的Roguelike与卡牌相集中的玩法。不仅如斯,在行将到来的公测中,还将买通PC、iOS、安卓平台,收场数据互通。
近期,17173关系上了《黑潮之上》制作主谈主羊头,与他聊了聊这款家具的研发历程以及上线之后游戏改日的更新权术。
17173:您以为《黑潮之上》相干于其他同类家具,有哪些不同凡响之处,或者说您以为这款游戏的中枢魔力在哪?
羊头:玩过我们游戏的玩家应该会知谈,我们游戏有两块地点和其他二次元游戏不同。第一块是我们的中枢玩法,不同于其他二次元游戏,我们会有比拟很大的转换,这个转换在我们里面都一度比拟难以接纳的。这个难以接纳是指我们在转换经过中碰到了绝顶多的周折。我们有泰半年的时代都在调这个新的斗争模式,但愿把它作念好,到当前来看都还可以。
第二块是画面部分,我我方亦然一个二次元游戏的嗜好者,然则在玩许多二次元游戏的时候,我关于一丝不若何情状。这一丝是什么呢?舔立绘舔了半天,但进去之后,完满是大头娃娃,嗅觉有一丝讹诈(哈哈哈哈)。嗅觉钱一都都花在了立绘上头了,而内容上玩家在玩的更多时代是在看斗争画面,然则斗争画面,都是一堆的大头仔。是以一脱手制作的时候,我们即是采选次世代的PBR作念法,合座作念3d这样一个原因吧。
17173:我们为什么会采选收受变装建模3D,然则大招却是2D动画这样一个阐发形式呢?
羊头:干涉过前边测试的老玩家应该会顾惜到,一脱手我们是莫得2D动画的,仅仅有一个3D的变装大招。但在后头,我条款加上了2D,2D有2D的局限性,然则3D也有3D的局限性。3D的局限性是局限于模子,许多东西是莫得办法作念出来的,我们莫得办法把模子拉到一个绝顶远的视角,比如我们的永恒者是可以拿一个星球砸下来,我们可以目田的更换我们的抒发形式,在这个层面,2D反而能够愈加相宜我们的想法。
一脱手我们选着3D,是不想作念大头娃娃,然则后头我们作念了3D又发现3D在运镜阐发上又会有局限性,因此又回到2D,用播片的面容呈现。
17173:《黑潮之上》的估量打算比拟新颖,是出于什么样的机会,才有这个二次元女团+ruogelike卡牌估量打算灵感的?
羊头:着手是我个东谈主比拟心爱卡牌,卡牌是一个比拟好的见识。然则市面上大部分卡牌都是收受旧的面容,我们但愿作念一些有新意的斗争模式,即是我刚才说的花了6个月时代打磨的三东谈主斗争,播片大招,战法牧等等一系列的东西,我认为我们这是有草创性的。第二点,为什么会作念斗争女团,其实这事比拟节略,当前有许多女性向游戏,我们天然可以有男性向游戏。
17173:这是不是意味着今后都不会加入男性变装了?
羊头:莫得莫得,一脱手我们是以斗争女团的面容濒临玩家,然则跟着剧情的进展,除了妹子除外,还会有一些男性变装加入。
17173:男性变装或者会什么时候出现?
羊头:我们当前是分季的,在第一次上线会推出第1季,1.5季,第2季这样,在第2季末尾,第3季的时候,会出现少许的男性变装。男性变装的出现,关于我们来说是一个剧情的鼓舞,剧情到这个进度了,他就会出现。不是为了卖一个男性变装,或者卖一个女性变装而推出。
17173:牢记着手的版块照旧单东谈主斗争的模式,当前为什么要改成三东谈主斗争模式?
羊头:三个太太总比一个太太强嘛(开打趣)。改成三东谈主的初步想法是,单东谈主这个玩法是迷漫有眩惑力的,然则草创性可能不及。我们但愿有更多的草创性的内容,OK,把1东谈主改成了3东谈主结构,改成3东谈主结构后,又改成了战法牧的结构,是以会有T位,提拔。这些就会对我们游戏有很大的篡改,然则内容上使得游戏的计谋变得更大了,从单纯的搭配卡牌,到搭副变装。然后想考每个BOSS,每个关卡,每个精英怪的作念法,愈加意旨好玩。
干涉前次游戏的玩家会发现我们游戏里有绝顶多绝顶多有特质的怪物,其他卡牌游戏,出现卡关,战力够不上即是过不了,然则我们的游戏可以切换一下卡牌,尝试一下是可以过的。前次测试中氪金的玩家,打到了14章,合座是15章,0氪玩家最多也打到了13章关底,狠恶常绝顶接近的。
17173:有部分玩家吐槽,当前卡牌计谋玩法和变装养成存在一定的矛盾性,您是若何看待这个问题的?
羊头:我们放出的15章内容,如若氪金,充值,就可以比拟快的打完,莫得氪金,就会比拟慢的打完。统共的内容是一致的,费钱即是可以比拟快的破钞掉。这有点像一些视频平台,付用度户比拟快的看到最新内容,莫得付钱,就会慢一丝。其二,游戏里会放出绝顶大的福利,二次元卡牌有史以来最大的福利。
17173:和前次测试相通送两三百抽的福利?
羊头:远远高于两三百抽的测试福利,原意一下,我们公测的福利会比测试的福利更好。
17173:这样狂送福利,会不会影响收入?
羊头:我们是本着作念IP的想路走,走一个永久的阶梯。比如某款闻名武侠游戏,往常如若把点卡改成免费,会比点卡赚的多许多,然则够不受骗前这个IP的广度。一言以蔽之,我们但愿玩家能够心爱我们,这是我们的中枢追求,至于短期的营收,能够赡养我方就行了。是以看taptap里,评述里说我们不像网易游戏,哈哈哈哈。其实网易里面每个使命室都有特有性,我们是一个新的使命室,是以但愿去作念一些想作念的事情。
17173:我们的大招动画,过场动画都很良好,有莫得探究过以后出个动画?
羊头:但愿玩家多多救济这个IP,为爱发电,不可用爱发电,我们赚到钱了就能作念动画了,当前谈这个还为时过早了。一言以蔽之,但愿玩家能够救济我们,有钱捧个钱场,没钱捧个东谈主场。
17173:可否聊聊《黑潮之上》下一步建造目的?
羊头:上线时代11月20日,后续的内容我们照旧权术到过年了,这段时代一直都会有步履,一直会有免费送,有哪些不好的地点,但愿各人不要客气,核定骂。
17173:据了解此次PC版、iOS安卓都会同步上线,为什么会有这种探究?
羊头:天然在作念手游,但我个东谈主照旧对PC绝顶有爱的,是以在我的坚抓下,一脱手就有PC版,何况安卓、iOS和PC三端数据是互通的。
17173:终末说一下您对《黑潮之上》都有哪些期待吧?
羊头:但愿大繁密多救济,我们简直不是很氪。终末作念个安利,许多游戏的御三家(启动变装)的强度会绝顶低,但我们的御三家强度是很高的,是可以用到天瘠土老,坚持不懈的,各人千万不要丢,可以永久留着。
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